《航海王》是一款冒险游戏,副本挑战要有策略。8-3副本的佐罗护盾破掉后是最佳输出时机,这时候用橡皮机关枪推墙角效率最高。小编来详细讲解这个连招技巧,配合闪避和普攻打出最大伤害,让副本通关速度飞起来。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。
航海王热血航线中有许多的副本需要玩家去进行战斗,例如8-3就是其中之一,玩家如果需要顺利通关的话需要掌握一些技巧方法才可以,对此并不清楚的玩家可以看看下面的攻略内容。

佐罗是一个技属性的BOSS,而本关玩家将会使用用友奥义技能的路飞,其力属性可以克制技属性的佐罗,所以战斗过程较为轻松。挑战过程中,佐罗会释放远程和近程技能,躲避时需要控制敌我距离。
——BOSS招式解读——登楼:佐罗会向前冲击一段距离,随后由下向上使出双刀斩击,同时会跃起。起手动作:佐罗会作出冲锋姿势,随后突进一段距离,之后地面上会出现红色区域提示。
一百零八烦恼风:佐罗会向后退一段距离,之后释放出一道剑波化的斩击攻击。起手动作:佐罗会先往后退,之后在释放时,地面上会出现一条较长的红色区域提示。 虎狩:佐罗会向前方使用交叉斩击,随后会旋转攻击附近目标。起手动作:佐罗会交叉双刀放到背后,并短暂蓄力。
狮子歌歌:佐罗会旋转武器,随后朝目标方向发起冲锋,在第一次冲锋结束之后会立刻进行第二次冲锋,最后释放一道一百零八烦恼风。第三段范围会增加,攻击范围外围也会受到攻击。起手动作:佐罗会先在原地旋转武器,然后地面上会出现红色区域提示,接着在第二段冲击直接释放,而第三段则会有短暂蓄力。
三千世界:佐罗会旋转武器,周围会有微风,在蓄力之后,佐罗会朝目标方向冲击。起手动作:非常明显的武器旋转动作,并且旋转会形成一个圆盘状的光波。
——招式躲避技巧——登楼这个技能会先向前位移,然后在原地停顿蓄力后才释放出来,所以玩家只要看见佐罗朝自己突然冲过来,那么一定是登楼这个技能。这个时候,往后面移动即可躲避。
虎狩:这个技能只有在距离佐罗较近的位置时,他才会使用。当他使用该技能时,双手往后蓄力,这时往后移动,并拉开一段距离。因为在第一段攻击后,佐罗还会挥舞武器攻击附近一圈的目标。
在实战中,佐罗因为有护盾保护,所以我们的攻击伤害和攻击效果都会被削弱,但是别急,面对这种情况,玩家可以使用橡皮 抓来强控佐罗,接着再普攻。这里不建议玩家使用橡皮 机关枪,因为在护盾保护的情况下,佐罗不会被我们推走,同时我们攻击仅能攻击一点伤害,然后就会打偏。
正常的操作是先利用强控技能获得输出时间,接着再通过躲避佐罗的技能获得普攻的输出空间,通过这样的方式磨掉护盾。在没有护盾保护的情况下,橡皮 机关枪的效果就来了。若佐罗护盾破了,这时推荐玩家先普攻,然后再利用橡皮 机关枪将佐罗推到墙角,然后进行普攻连续输出。
当然,玩家也可以利用“闪避+普攻”的方式来输出,这样可以造成大量的伤害。佐罗护盾回满之后,再继续按上面操作即可轻松过关。实战中,玩家千万别想着贴着佐罗输出,这样既不会造成很高的伤害,同时还很容易被他的技能打中。先躲后攻击,才是最稳的,也是最快的。
航海王热血航线勇闯推进城怎么过
勇闯推进城是航海王热血航线中的一个副本,相信很多玩家在动漫中也听过这场战斗,而在游戏里面此副本的难度也极大,很多玩家想知晓该如何通关勇闯推进城,下面分享下阵容推荐等攻略内容。

每一期开放关卡不同,所以针对关卡推荐的战力、属性、能力(伙伴标签)选择出战角色即可。属性增益和削弱,挑战过程中,需要留意一下。
属性增益在每次挑战之前,都可以选择跨层增益/本层增益,具体的效果选择可看效果增益情况和品质决定,同时选择的时候也要搭配一下伙伴选择;若是出现生命值、暴击率、防御力三个增益选择,而我们的出战伙伴是近战爆发高的,那么选择暴击率。
挑战过程中,尽可能不要被守卫发现,一旦被发现,就会受到一个削弱效果,很不值得。每一个监狱推荐大家都要挑战,因为某些监狱是增益效果奖励,这可以提升我们的战斗能力。战斗过程中,BOSS的护盾要注意,可直接使用强力技能击碎,或强控技能制住BOSS,都没有,那么技能释放完后,最好拉开距离。BOSS的招式会有特殊的起手动作,注意观察,很容易躲避。
航海王燃烧意志阵型大全玩法攻略
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.出击之阵
全员攻击增加1%

2.灵巧之阵
全员闪避增加1%

3.拼斗之阵
全员增加1%血量

4.坚守之阵
全员增加1%防御

5.热血之阵
全员增加1%血量

6.激战之阵
全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵
全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵
全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵
全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵
出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵
首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵
全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵
出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵
每回合回复血量150

15.沉稳之阵
每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵
我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵
首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵
首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵
首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵
首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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